【ロマサガRS・リユニ】ロマンシング サガ リ・ユニバース ♯1【何でも雑談】
▲▲▲全部▼▼▼
1 名前:管理人[age] 投稿日:2018/12/06 07:48:31 ID:2e4NaWaf8M
こちらはロマサガRSを語るスレッドです。
攻略、感想等、ロマサガRSに関した事は何でも!

公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/

公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs

公式設定の略称は #ロマサガRS 河津氏は「リユニ」と言っている様子

< 123456>
92 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/03 09:47:02 ID:muNq5s3a9q
>>91
今48だわ、ふとした瞬間に通常クエで腕力上がったらすごく損した気分になりそうでカタリナを編成できなくなり申した

93 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/03 12:43:42 ID:aNIHFFxVGc
>>92
49までは上がってええんやで
49いったらイベ周回で2up狙って49→51→53

94 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/03 15:38:46 ID:Id0BNd3Psc
今更なんだけど、腕力とかのレベルって50そこそこで頭打ちって事なん?
それはどのキャラでも全ての能力をそこまで上げる事って可能?
成長について深く考えた事がなかったんだ…

95 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/03 20:03:52 ID:.67K75ltR9
>>94
恐らくちゃう
ちょっと前に某掲示板に書かれてたのは、基本全パラメータは45で、キャラとスタイルによって+-あるんかなって
書き込んだ人は解析言うてたけど、真贋不明

アザミで確認されてるんだと速51で腕力49
モニカやと器用速共に51とか
でも両キャラ共に精神とか愛は42くらいが限界っぽかった
逆にウンディーネは知力55の精神愛は47とかで腕力は38とか
キャラによってそれぞれプラマイされとるんかもしれん

ただ、今回のイベントみたいな能力値up2倍を利用すれば
限界52のところ53まで伸ばせるかも?みたいな仮説

96 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/03 21:09:00 ID:Id0BNd3Psc
>>95
なるほど限界値はそれぞれであるけど、ひとまず最高としては53までキャラによってはいく事が確認されてるって事か
わかりやすくてありがたい!

97 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/04 00:25:34 ID:.67K75ltR9
>>96
せやね キャラによって限界値は異なるが
カタリナは53までは確認されている
ちなみにクリスマスタチアナは腕力58までいくよ
Aなのに…

98 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/04 00:40:05 ID:80oFwBI6Hp
すみません、ゴルピってどうやって集めれば良いのですか?
ミッションで貰うだけだと100も集まっていなくて…
ガチャ回して被ったシルピはどんどん交換しちゃって良いのでしょうか?

99 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/04 02:37:39 ID:jWU.X7B6n0
>>98
基本的にはガチャ被りのピースを白結晶に交換→ゴルピに交換。または道場の鍛錬でAスタイルのキャラ複数人鍛錬して得たピースを白結晶に(ry
ゴルピ狙いならAスタイル鍛錬させた方が時間効率が良いけど、狙いのSSのみを凸るなら素直にそのキャラを鍛錬させた方がいいみたい。

100 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/04 08:19:01 ID:80oFwBI6Hp
>>99
ありがとうございます。
いつか使うかもで交換できなかったピースをどんどん交換しちゃいます!

101 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/04 22:25:41 ID:1bQx2qozCq
>>95
>>96
>>97

いま丁度、限界値の話を読んで自分のカタリナのステータスを
スタイル補正はずして見てみたら腕力58あったわ
正月、SS、Sと定期的に入れ替えて運用してる
いまはイベントで正月がスタメン化してるわ
時間かければ60とかいきそうな気がする

102 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 00:41:54 ID:HjemrOn6DA
装備品も外してどうぞ

103 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 02:18:50 ID:nGReqgX7aJ
>>101
素ステの見方知らん人多いんだな
限界値がどうこう言う以前の問題だったみたいだ
メニューからキャラ一覧で見るとわかりやすいよ

104 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 02:27:54 ID:nGReqgX7aJ
ちなみにモニカの限界値は
クリモニだと速52、通常だと体力47、Sモニだと器用51
そのスタイルで育成しないとそこまで上がらないらしい
本スレで複数人が当たり前のように語っていた
Sモニないから器用上がらなくて辛い、みたいな感じで

105 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 08:26:25 ID:1bQx2qozCq
>>102
>>103
101です。装備品はまったく頭になかったです
申し訳ない
それだと腕力は50ちょうどでした
メニューからキャラ一覧は知りませんでした、ありがとうございます

106 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 10:42:04 ID:9kU6HdTsSY
このゲームUI改善すべき点はまだまだあるとは思うけどステータスの見方とか装備の仕方とか分からんって人結構いるね。
サガシリーズ自体が自分で色々弄って失敗して周回してシステム理解して面白い!に行き着くゲームだから色々画面触って覚えるしかないな。
まあアンサガみたいに圧倒的に説明不足で死んだ例もあるから一概には言えんが。

107 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 12:12:09 ID:KmbZ1D6e3j
スタイル補正外した戦闘力でソートできるようにして欲しいわ。低級の遠征出す時誰の素ステが低いのか分かりにくいから、HP頼りに選ぶしか無い

108 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 12:37:02 ID:9kU6HdTsSY
>>107
素のステータスでソートは確かに欲しいな。遠征の育成だと能力値は一応基準値で大抵ストップするけどHPは基準値超えて伸びるからね。
だから遠征やるとHPが先行して伸びていくから、HPに対して能力値が低く見えて育成失敗とか言われるんじゃない?

109 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 17:42:18 ID:ct/5BBf/Ni
密林報酬2倍おいしいね
10層は手動じゃないと回れないので7層回してるけど、それでも普段の10層より儲かる

110 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 18:59:12 ID:y5nnLLgM0U
普段2回しか回らないから密林2倍は確かに美味しい。
密林防具はヒドラかフードが鉄板って以前は言われてたけど今はどうなんだろう?ヒドラは補充がないが貯めるの結構大変よね。

111 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 20:22:24 ID:mKMZPEF3RQ
鏡餅バグった人いる?
オート周回してたらいきなり3028個獲得したんだが…


https://rmsgrs.com/upl/1546687344-1.png


112 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/05 21:31:22 ID:gjAWx3t5LV
ポンコツスマホで立ち上りが遅かったのでアプリの容量見てみたら1GBもあったんですけど、これって何がそんなに重いんでしょうか
四年くらいやったポリゴンバリバリのゲームでも3GBいかない程度なのに

113 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/06 00:21:37 ID:WyLqbEb9kG
脳削りと無無剣の連携で脳無〜って連携になるんだけど、後に続ける技で色々作れそう。とりあえずスマッシュを繋げると脳無マッシュになる

114 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/06 06:46:36 ID:fq5F9CYRkJ
>>111
せめてここのサイトの過去記事くらい確認しようぜ

115 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/06 10:16:51 ID:cE3GujqwM7
>>114
さっき確認しました。
失礼いたしました。

116 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/07 22:03:49 ID:wuXgrRPnCT
ボストン速報の記事コメントでパリィは使わなくなるって書いてるのがあったんだけど、あれはどういう意味ですか?
ずっと育成していくとパリィって使わなくなるのでしょうか?

117 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/07 22:47:22 ID:uk4.mCBZsM
オートだとパリイ使ってくれないからね
どのステージでもオート周回できるようになればパリイの出番はなくなる

118 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/07 22:50:57 ID:r8ArCjQwmU
>>116
戦闘力をガンガン上げて、火力パなりデバフパなりで押し切ったほうが早いと言いたいのではなかろうか。個人的にはパリィが腐るこたないと思いますけどね。アルベルトなりポルンガを気に入ってるなら覚醒アリだと思いますよ。
他にお気に入りキャラおるならそっち優先で。パリィなくてもなんとかなりますし。

119 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/07 23:15:09 ID:jwuPD0WMx0
パリィのランクって上がったら何かメリットあるのかな?

120 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/08 00:54:54 ID:pZwZvCYv7t
>>119
99だけど当然意味なし
今後の実装が有るかもしれないし無いかも知れない

ロマサガのシステム面に寄せるなら低ランクだとパリイ失敗で99だとほぼ成功、みたいなランクが意味あるシステムにすりゃーいいのにね。

今後ロマサガ3で皆お世話になった無形の位も実装されるだろうけど今のままだと大剣で使えるパリイみたいな微妙な技にされそう

121 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/08 18:50:08 ID:rL1x7qJ2H.
>>120
やっぱ意味ないよね、サンクス
術だろうが即死ダメージだろうが完全防御だもんなぁ

122 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/09 12:56:04 ID:h8/m.APpbX
そもそも他の技ってランクが上がるとダメージ量増加とかそういう効果なんでしょうか?

123 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/09 17:05:58 ID:Kg0KH5KJhP
ロマサガのときって1人倒れると陣形崩れてフリーファイト状態になってたと思うんだけど、RSでは陣形の効果を維持したままな気がする。ちゃんと崩れてる?

124 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/09 17:08:19 ID:Kg0KH5KJhP
>>122
ランクが1上がると、技は0.2%、術は0.5%威力が上がるとかそんな感じだったと思う。だから99にすると、技はランク1の時より1.2倍、術は1.5倍強くなる。

125 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/09 20:06:41 ID:sjk7H3nwnK
>>122
>>124
検証してるYouTuberも、ランク1と99だと20%の差と言ってたわ
術は50%なのか!それは知らんかったわ

126 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/10 16:26:51 ID:IXT.6HJqIR
>>125
検証してるユーチューバーってだれ?
これ実況してる人多いよね

127 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/10 23:49:03 ID:d767ErUND0
>>126
確か軍曹?だかサージェントだか言う人だったかな
ローテンションの喋りのせいか、実況者の中じゃあまり人気ないみたいだね

128 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/11 09:25:09 ID:sLRr8B/nUF
餅の塔でずっとがんばってるがなかなかカタリナ腕力が49から動かない…HPは614、少し不安になってきたw

129 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/11 17:41:31 ID:RMkG56QQ6l
S以下でいい打属性キャラいないかな?
育てたのは斬が多いからノエルがつらい。

130 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/12 07:32:22 ID:IDKpiAeba8
>>129
ヨハンとクリアザミはかなり評判ええね

131 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/12 09:34:33 ID:FvbJpuORph
>>130
SもAもいたのでヨハン育てます

132 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/12 13:00:33 ID:cspRD/M3aA
打撃需要が増してるよね
ノエル弱点がきっかけだろうけど

133 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/14 10:36:18 ID:5hoB4U2HHB
お餅イベのVHヤミーがスタン耐性120くらいだったんだけど、これってスタンは入るって事だよね?
なぎ払いしても全然はいらないんだけど偶然だろうか

134 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/14 11:09:37 ID:K8d70gqOOs
>>133
そのくらいの耐性持ちはアビリティの開幕付与か、やっぱりアビリティでスタン耐性下げてやらないと入らないと思う。スービエの毒もそんな感じでハマってた人も居たみたいだし

135 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/14 13:36:55 ID:cTpC.jktm7
スタン耐性下げれるSSバーバラとかいないと無理かもしれんね

136 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/14 15:43:49 ID:XH50t8pfCK
スービエが耐性50だっけ
体感として、ルージュのポイゾナスブロウが1/8くらいで入ったよ
耐性125だと恐らく1/20入るか、恐らくはもっと厳しいかも

137 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/14 15:45:35 ID:XH50t8pfCK
書き忘れ
スタンやら麻痺が入るか否かは魅力次第らしいので
使用キャラのステにもよるんだろうね
ちなみにワイルージュは魅力48でそんなもんだった

138 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/16 16:26:42 ID:yGAuQDt9Uq
魅力が高い術キャラってサガフロに固まりそうだよね

139 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/16 20:46:17 ID:WM2DQB9MDZ
スターソード実装されるかなぁ

140 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/16 21:02:00 ID:ZrdP9bxzpR
ロマサガ2でサラマンダーとかモール族は
テンプテーション無効だったけどゲラ=ハと
ゆきだるまは無効になるのかね?

141 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/16 23:15:17 ID:uOy0Mb9FYo
>>140
ゆきだるまは性別不明
そしてロマサガ3の性別不明は男女どちらからも誘惑を受けてしまう

142 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/17 00:34:16 ID:ZrdP9bxzpR
>>141
3はそうだったか。全然覚えてなかった。サンクス
RSはゆきだるまもテンプテーション受けそうだなあ

143 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/17 12:32:31 ID:U93pGXNUce
すいません
HPが上がるのを抑えようとしている人を見かけるんですけど、何故でしょうか?

144 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/17 15:51:50 ID:cdy4tJHKmO
>>143
HPが上がると戦闘力が上がる、戦闘力が高すぎると各種ステータスが上がりにくくなるのではないか、という懸念。
データ解析などで確定した事実では無いようだけど、戦闘力が上がるにつれステUPが渋くなると体感している人が多いようです

145 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/17 17:14:09 ID:ag6RDHs3/O
補足
で、今んとこHPと他ステの上昇は関係ないんじゃないか説が強い。完全に解析されてないからわからないけど。
他にも、HP除いたステの総合値がキャラごとに決まっててそれ以上は上がらないよ派とか、HPもなんも関係なくただ上がれば上がるほど上がりにくくなってるだけ派とか、色々ある。

146 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/17 17:18:07 ID:ag6RDHs3/O
こーゆー謎の表とかね
裏取れてないから話半分で
真に受けんといてな


https://rmsgrs.com/upl/1547713087-1.jpg

https://rmsgrs.com/upl/1547713087-2.jpg


147 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/17 20:18:46 ID:U93pGXNUce
解説ありがとうございます!
つまりまだはっきりとはしていないのですね
よく分からないし育成しぶろうかと思ったけど気にしないでおきます

148 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/19 12:55:56 ID:ZKft5FyGRh
デイリーショップで購入できるAランクの武器一覧

剣  ファルシオン
大剣 クレイモア
斧  トマホーク
棍棒 グレートハンマー
体術 獣革の手袋
小剣 エストック
槍  フォーク
弓  エルダーボウ
杖  霊木の杖(各属性)

まとめているサイト見たことないので、記載してみました

149 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/19 15:07:12 ID:tepvTsk3YX
図鑑でもあれば買うんだけど枠を圧迫するだけだからなぁ
Aはパワーグラブと武道着だけ買ったかな

150 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/20 15:19:06 ID:DzBHqKVdNU
明日未明で財宝イベも終わりかぁ、ガチで自分のソシャゲ市場No.1イベントだったわ名残惜しい

151 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/20 19:51:43 ID:fyI/Z8mDhK
>>150
おいしいイベントだけど楽しいイベントではなかったな。

152 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/21 06:38:08 ID:mHYpHIl0ch
財宝イベなんて旨味を享受できたのマクロスイコン勢と廃人ニートだけだわ。一般人の手動ポチポチだとチケ10連分集めるのも苦労するわな。
ロックブーケまでの間を繋ぐにしてもバランス悪いイベントだったと思う。

153 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/21 16:21:43 ID:GASF6MmA8a
水竜回ればルージュが狙えて、運が良ければプラチナガチャも引ける。マクロ勢が得したことは違いないと思うけど、自分は手動ポチポチでそれなりに楽しんだけどな…

154 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/21 17:31:48 ID:ipqz/edKi7
>>153
ずっと水龍を通常オートで再戦ポチの繰り返し→地図貯まったら穴へ。ルージュ1日で5体出たけど流石に楽しくないぞ。オート流しをスマホ張り付きでやってるわけだから今回は本当にマクロスイコン有ると便利だなぁって思ってしまった。
単純に地図ドロップの確率や数と消費のバランス、落ちる場所、スタミナ消費とのバランス等調整してくれれば良いイベントになってたかなって思うのよ。青剣とか紅孔雀といった武器でもあればあの仕様でも我慢できたんだけどなー

155 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/25 11:29:08 ID:J9mFCZzvWu
スタミナに対するEXP効率が一番いいクエストはどこかな?と
調べてるけど、意外とそういった情報が書いてるwikiは無いみたいですな

156 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/28 12:29:47 ID:JtlgrH2O22
すみません。VH3-4を周回していたのですが、ドビーの弓の+付きが全く落ちなくて…
オプション付いてるのが40個あって+付きが0個なのですが、確率こんなに悪いものだったでしょうか?
体+でも力+でも何でもよいので、+付きのドビーの弓が最近手に入った方がいたら教えてください。よろしくお願いします。

157 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/28 14:34:11 ID:XQthmFVLyk
>>156
全然回答になってなくて申し訳ないんだけど、
弓はVH6-1-3コンポジットボウが完全上位互換だから
ドビーの弓で頑張りすぎる必要はないんじゃないかなと思う
どうせ+なんて1だけの差だし(器)か(速)の好みでいい気がする

158 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/28 17:14:10 ID:t7IFw39Jx.
武器で質問なんですが
↑のように、例えば弓だとして…

威力+1と、器+1だったらどちらのほうが与ダメが大きくなるのか?

基本パラメータを重視して、他の武器でも
威力よりもパラメータの数値が上がるものを選んでしまいがちなんですが…。

剣:ファルカタと魔神剣 なら魔神剣
大剣:マスターブレードと英雄 なら英雄

を選んでしまいます。
wikiでおすすめ武器を見て、そこを周回してるんですが
交換用も含めるとどれが良いのかわからなくて困っています。
無課金なので…。

159 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/28 20:53:53 ID:JtlgrH2O22
>>157
アドバイスありがとうございます。
戦力3000くらいのキャラを鍛えるために周回していたのですが、4000越えてVH415に移るまでに結局手に入らなかったです。繋ぎとして手持ちのプラス無しのを使いたいと思います。ありがとうございました。

160 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/29 10:50:43 ID:ylzlFfD1sY
>>158
威力の方が影響が大きい。

ツヴァイクの交換は霊銀の剣と杖以外は微妙。
剣は他ツヴァイク装備のより1威力が高い。
杖は速さ下がるけど威力はドロップ品より勝る。

161 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/29 14:24:07 ID:HMqYGw9agu
>>158
前に検証してくれてた人の受け売りだけど、通常攻撃は武器威力の影響が大きい
高火力の技は反転して器用さ1の方が強かったらしい
武器威力18器用さ99と武器威力17器用さ100のクリモニで検証している人がいました

武器の攻撃力1と器用1がどちらが優秀かダメージ差を検証
でググると別サイトだけどまとめが見つかると思う

162 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/29 14:45:51 ID:HMqYGw9agu
ちなみに別の検証で器用さ(腕力)上昇による火力上昇は
倍率(10から11に上がると火力1.1倍)らしいので、
>>161の結果は器用さが低いとだいぶ変わってくる気もします
器用さ99と100じゃ火力1%程度しか変わらないはずなので

163 名前:158[age] 投稿日:2019/01/29 17:25:23 ID:2.7ZQSunXu
>>160
>>161

お二方、ご丁寧に有難うございます。
早速ググってみようと思います。
色々調べていたのですがうまくHITしなかったので助かります。

体力も石もお金も無いので、VHブーケ用に育てつつ
とりあえず威力の高いもの…出来れば+付きを優先して取りに行こうと思います。

素早さって結構重要かなと思うので
威力は高くてもツヴァイクのはイマイチ取る勇気が無かったんです。
5までクリアも出来ませんし。

迷走している中、目標が定まったので大変助かりました。
有難うございました!

164 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/31 03:01:56 ID:PidsKUQZdM
2倍キャンペーンでずっとVH415回ってるけどオーラムドロップしないよね。年末くらいに到達して回してた時はたまにドロップしてた記憶あるんだけど。

165 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/31 15:33:27 ID:ZPr12aQaVa
>>165
普通にドロップしてまっせ

166 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/01/31 19:48:37 ID:McRMkdVTQa
ミッション内の一覧に螺旋回廊35階をクリアが加わってる!

167 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/03 20:54:51 ID:ZBXQTn.cJZ
初書き込み失礼します
クリスマス辺りから始めてログボ勢だったんですがブーケ来たからぼちぼち強化しはじめて今Vブーケ・バーバラ・ブルー・ギュスターヴ・クリアザミ組ませて育ててるんですが現在の手持ちの中でオススメの編成とかありますかね?良ければ教えて貰えるとありがたいです


https://rmsgrs.com/upl/1549194891-1.png


168 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/04 01:19:09 ID:iF5y2TgJzy
>>167
ブルーはAスタイルからライトボール継承して育てると、めっちゃ使えますよ

169 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/04 08:11:41 ID:ef06BIB7Un
>>168
ありがとうございます、少しwikiとか見たら技覚醒?とかで消費減らしてから継承した方がお得みたいなこと書いてあったんですが覚醒できるようになってから継承した方がいいんですかね?
まだそこまで進めてないんですが……

170 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/04 17:01:29 ID:gffupvTihE
>>169
継承はいつでもつけたりはずしたりできるし、覚醒も即時引き継ぐので問題ない
あとアルベルトは中盤詰むところで活躍できるので序盤は育てて損はないかと
ヘクターも十分強いので余裕ができれば、という感じです
あとはAルージュいればクエストでSSルージュとれば1軍になれる
ちなみにブーケはイベント(常設)のハードクリアでSがもらえて、
そいつから召雷継承が強いので、当面の目標はそこです

171 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/04 17:35:51 ID:kMIEFXy3LJ
>>170
ありがとうございます継承は一回切りで慎重にやらないといけないと思ってました……
今ルージュドロップ狙いつつブーケ倒そうとやってますがノーマルでてこずってるので先は長そうです
オススメされたキャラ育てつつ頑張っていきます

172 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/04 22:43:24 ID:P2fP4kfZph
>>171
とりあえずノーマルブーケは倒せました
ハードはまだ途中でやられるから先は長そうですが

173 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/02/06 21:17:18 ID:84ERAV6395
8日でステアップイベが終わるから、明日ぐらいに新しいイベント告知来そう?

174 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/07 06:47:52 ID:lyE8DwYFXU
今日発売のファミ通情報だと次はストーリー1章7話の実装とユリアンの能力値2倍アップっぽい(多分前にあったエレン回想イベントみたいの)よ。

175 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/07 09:14:28 ID:CXKUcsef0W
ユリアンか…クリスマス引っ張り出すかな。エレンの時も2倍あったけど単体だと期間短過ぎるのが困るな。

176 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/02/07 18:44:53 ID:6PxdiGDIhb
>>174
ありがとうございます。今さっき、情報通りの告知が来ましたね。

話が変わってしまいますが、リリースして二カ月経ちましたが、他所でかなり不満意見や批判が目に見えて増えてきましたね。
辞めてる人も結構多いみたいだし、先行きが結構不安です。

177 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/08 11:02:44 ID:826bKgwdWZ
>>177
ここはポジティブな板にしたいと言ってたのであまり言わないけど確かにね
やることなくてステ限界突破を狙うだけで、ブーケ知力チャレンジ1週間以上叶わず...
イベントだとお金もほぼ増えないし虚無感が半端ないから覚醒素材とか
ちょっと育成ついでにいいもの集まった、って感じにしてほしいな

ユリアンは少し楽しみ、ストーリーも楽しみ!
あと、始めたばかりっぽい質問とか見ると癒される

178 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/02/08 19:12:11 ID:RAqhzzF/qI
>>177 確かにネガディブな話題でした。すいません。

これからアプデの予定もあるみたいなので、それが楽しみです。

179 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/09 17:50:21 ID:IbzbaRbEmL
属性武器ヤバイね
個人的にレオンが超強化された気がする

180 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/09 20:32:10 ID:6ZjsObgjyv
7章の追加武器は無補正でもツヴァイク武器の上位互換で強いですね。特に大剣が落ちる7-2-4,7-2-5はオートどころか手動でも安定しないので周回が辛い。

属性まで追加されたから目当ての+を粘るのは難しそう。
皆さんは武器は+まで粘りますか?欲しい補正なら+無しでも妥協しますか?

181 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/09 21:37:58 ID:zEK9U0TBQL
>>180
たかが1だとわかっていても追い求めてしまいます…

182 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/02/11 00:45:15 ID:xpy1t0Km2/
そういえば、今日はウィークリーミッションの更新日ですね。
あと、今週は1つアプデ来るし、またやること増えそう。

183 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/11 02:08:00 ID:sSBGEPtQZG
>>180
自分は+は追わない方針でやっとります。運良く目当ての補正で来たら使う程度。ただでさえ既存の4つに6属性加わったから厳選が面倒すぎて…

184 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/11 15:10:33 ID:M.K5VjHZk2
>>182
月曜日が楽しみだった
覚醒とかもできたけど、あえて今日までとっておいたりしたよ

185 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/02/11 18:44:48 ID:vZjY.LvfKW
>>182
やっぱり、月曜からミッションリセ入ると色々やれるからモチベが上がりますね。週末は手持ち無沙汰になってしまうこともあります。

186 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/11 23:24:07 ID:vZjY.LvfKW
>>185さんにアンカ当てるのが、自分に当ててました。
すいません

187 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/12 14:53:35 ID:BeiCsnpycr
自分は武器の+は周回しにくいところはあまり追わないかな
ステの限界突破はたかが、と思いながら周回してます
ブーケをイベントで限界突破狙ってたのがすぐに53になっておっふってなったけど
久々にスタメンがクルクルするのはやっぱり嬉しい
皆はステ限界突破したかな?

188 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/12 21:59:01 ID:O3lLh93yXJ
前にここで編成アドバイス貰った>>172ですが今日なんとか画像のメンバーでハードブーケ倒せました!
メインも手動で7話ノーマルまでなら進めるようになりました
アドバイスありがとうございました


https://rmsgrs.com/upl/1549976341-1.png

https://rmsgrs.com/upl/1549976341-2.png


189 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/02/13 14:56:12 ID:P1DyWHFRyn
データ更新きましたね。解析見る限り、どうやらダンタークがピックアップみたいですね。皆さんは引きますか?

190 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/13 17:34:09 ID:HsoN9mKIEn
エメ持ってるし、スルーしようかな…
ただ、これホワイトデーでダンターグ被せてくるパターン?
でそっちはサブミ持ちとかだったら最悪だなあ

191 名前:名無しさん[age] 投稿日:2019/02/13 19:27:42 ID:lXx9RFK2Pj
練気と継承で踏みつけあってアビリティが吸収とテンション、補正は力と速。弱点はデバフが無いことぐらいかな。
強いけど、エメラルド持っていて他に体術SSR持っているのなら無理に狙わなくてもいいんじゃないか。

< 123456>
▲▲▲全部▼▼▼
名前 age
コメント
画像ファイル


- WEB PATIO -